视频:为什么自适应比特率流?
随着HTTP流媒体日益主导直播视频领域, 流媒体内容的提供者需要适应各种网络配置, 条件, 和容量(以及播放设备),以达到尽可能广泛的受众, 自适应比特率(ABR)流媒体已经成为向所有终端用户提供高质量观看体验的关键. 这是她2016年流媒体东部演讲的片段, 自适应比特率算法:它们如何工作以及如何优化堆栈,Streamroot的Erica Beavers解释了ABR流媒体的关键任务性质,以及动态分辨率选择、客户级估计和比特率决策的基础, 并确定了通过ABR优化用户观看体验的4个主要设计目标.
了解更多关于ABR流媒体的信息 流媒体西部.
请阅读以下摘录:
艾丽卡海狸: 今天, HTTP流已经成为视频流的标准, 重要的是要记住,这实际上导致了我们实际处理流媒体的方式的两个主要变化. 第一个, 我们考虑了多种不同类型的网络连接, 不同的网络条件, 还有各种各样的设备,实际上是用来流媒体内容的. 我们将一个视频编码成几个不同的比特率,供玩家选择.
其次, 近年来,我们已经从那种基于自定义传输的协议转向了更传统的HTTP TCP堆栈. 这让我们能够通过cdn接触到更多人并扩大规模, 但它也创造了一种分层效应,在玩家和潜在网络条件之间造成了一定程度的移除. 这就导致我们需要真正估算可用带宽,并在玩家方面做出决策逻辑.
就设计目标而言,我们确实在努力优化用户体验. 我们从不同的玩家身上选择了三个主要的设计目标.
首先是效率最大化. 显然,我们希望在您的网络条件下以尽可能高的比特率进行流传输.
第二个目标是最小化再缓冲. 我们希望确保在将片段呈现在屏幕上之前,我们能够有效地预先获取和存储它们, 为了避免任何缓冲区不足或播放停顿.
第三个目标是促进稳定, 为了限制开关的数量,这可以被认为是相当恼人的观众, 因此,由于网络条件的变化,我们只在实际需要时才切换比特率.
第四个标准在很多关于ABR算法的研究中都很普遍,那就是促进公平:公平分配网络百家乐软件, 特别是对于共享瓶颈的设备.
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